Od ratnih zona do rudnika i logora, nova generacija videoigara pomaže muzejima oživjeti povijest i doprijeti do publike mnogo dalje od svojih zidova i izvan tradicionalnih izložbenih prostora
Uz dojmljive ratne ilustracije, oživljavaju se priče kako bi se među igračima potaknuli empatija i svijest Kako rat izgleda očima djeteta? Onima koji su daleko od sukoba to je često teško zamisliti. Nova narativna pustolovna igra We Grew Up in War (Odrastali smo u ratu) nastoji odgovoriti na to pitanje pričama koje pričaju Mak, Anna, Valerie i Melisa. Igru su zajednički razvili praški studio Charles Games i Muzej ratnog djetinjstva u Sarajevu, a temelji se na stvarnim svjedočanstvima djece koja su odrastala u ratnim sukobima. Muzej, osnovan nakon rata u Bosni i Hercegovini 1992. – 1995., gradi jedan od najvećih svjetskih arhiva o djetinjstvu u ratnim okolnostima. Institucija je dio mreže Sites of Conscience, globalne mreže organizacija koje se suočavaju s teškim dijelovima prošlosti kako bi potaknule dijalog. Igra odražava taj rad, nudeći ne samo zapis događaja nego i uvid u to kako rat izgleda i kako se doživljava i z dječje perspektive. Igra bez pobjednika We Grew Up in War nije klasična videoigra: nema bodovanja, napredovanja ni pobjednika. Temelji se na stvarnim iskustvima djece koja odrastaju u ratnim područjima, s posebnim naglaskom na Bosnu i Hercegovinu i Ukrajinu. Uz dojmljive ratne ilustracije, njihove se priče oživljavaju kako bi se među igračima potaknuli empatija i svijest. Takav pristup dio je šireg istraživačkog projekta financiranog sredstvima EU-a pod nazivom MEMENTOES, u kojem muzeji, povjesničari i kreatori igara istražuju kako videoigre mogu ispričati teške priče iz prošlosti i doprijeti do publike izvan tradicionalnih izložbenih prostora. Koriste virtualnu stvarnost i druge tehnike kako bi bolne povijesne događaje učinili opipljivijima. – Igra nije samo priča o patnji niti prikazuje preživjele isključivo kao žrtve – rekao je Jasminko Halilović, osnivač i ravnatelj sarajevskog muzeja posvećenog iskustvima djece tijekom rata. – Ona govori i o obiteljskom životu, prijateljstvima, obrazovanju te o snovima i nadama. Kao sat povijesti Suradnjom u projektu MEMENTOES, istraživači iz Austrije, Belgije, Češke, Grčke, Irske i Nizozemske željeli su doznati mogu li videoigre postati novi način dosezanja šire – i mlađe – publike. Koordinator projekta, Nikolaos Dimitriou, viši istraživač u Centru za istraživanje i tehnologiju Hellas iz Soluna, u početku je bio pomalo skeptičan, ali ga je privukla ideja interaktivnog pripovijedanja: – Kad sam bio mlađi, igrao sam videoigre samo radi zabave. U jednom sam trenutku pomislio da na njih trošim previše vremena. No ovo je drukčije. To je kao pohađanje sata povijesti, samo na zanimljiviji način. Korištenje videoigara za obradu osjetljivih povijesnih tema nosi svoje izazove. Za razliku od tradicionalnih izložbi, igre su interaktivne, što otvara pitanja tona, povijesne točnosti i poštovanja prema žrtvama. Riječ je o vrlo osjetljivoj ravnoteži. – U igri pokušavamo učiniti isto što i na našim izložbama: pokazati koliko su ta iskustva složena. No postići pravi balans nije uvijek lako – rekao je
Nastavite čitati uz pretplatu
Otključajte cijeli članak, stručne savjete i digitalnu arhivu Školskih novina.
Odaberite pretplatu koja odgovara vašim navikama čitanja.
Duljina pretplate
Godišnja
Vrsta pretplatnika
Fizička osoba
UPOZNAJTE NAS
Ogledni primjerak
Upoznajte Školske novine
Besplatno
Ukoliko još niste sasvim sigurni da se želite pretplatiti, ovdje možete naručiti broj Školskih novina. Ogledni primjerak može se naručiti samo jednom i pod uvjetom da ranije niste bili pretplaćeni na naše novine.
Pretplatite se na naše tiskano izdanje koje uključuje i potpuni pristup digitalnom sadržaju na našoj platformi, uključujući i digtalna izdanja tjednika.
ČITAJTE BILO GDJE
Digitalna
Godišnja pretplata
53,00 €
53,00 €
Ukoliko se želite pretplatiti na naš sadržaj ali ne želite primati tiskana izdanja možete se pretplatiti isključivo na pristup digitalnom sadržaju putem naše platforme.
Suočavaju se s istim problemima – lošim statusom, koeficijentima složenosti poslova, plaćama, benefitima, uvjetima rada. I s VSS-om imaju niže plaće od djelatnika ZET-a, pri čemu im je prihod jednak radili u školi s malim ili velikim brojem zaposlenika. Opseg poslova im je rapidno uvećan, osmosatno vrijeme nije dovoljno, rade prekovremeno (neplaćeno) i vikendima